Parque D. Pedro Shopping lança projeto de desenvolvimento de lojistas com Felipe Theodoro
Palestra de influenciador sobre vendas e ações criativas abre o programa, que visa engajar e treinar gerentes utilizando a gamificação

O Parque D. Pedro Shopping, administrado pela Aliansce Sonae + brMalls, lança nesta terça-feira, 27, o Engaja+, um programa de desenvolvimento e engajamento voltado especialmente para os gerentes de loja do Parque D. Pedro. O lançamento contará com a palestra sobre vendas e ações criativas do influenciador digital Felipe Theodoro, que já foi vendedor e gerente de loja e hoje usa sua experiência na área e o que aprendeu na faculdade de Publicidade para conquistar seus mais de 3 milhões de seguidores.
Utilizando a gamificação, o shopping irá promover uma série de conteúdos personalizados voltados à realidade do lojista no Parque D. Pedro Shopping, ensinando desde o uso das redes sociais até formas de encantar o cliente. Ao final do ciclo, os três gerentes mais engajados serão premiados com uma viagem no valor de R$ 4 mil, um Iphone 11 e uma TV de 50”.
O Engaja+ visa o desenvolvimento do varejista, oferecendo treinamento e aprendizado utilizando a gamificação, ferramenta que vem crescendo em escolas e empresas. “Queremos qualificar nossos parceiros lojistas e promover o engajamento, visando salto de qualidade e, consequentemente, com reflexo nas vendas. Buscamos sempre trazer novidades para o aperfeiçoamento dos nossos parceiros e estar próximos”, afirma Taís Tavares, gerente de marketing do shopping.
De acordo com estudo da empresa Gartner, o uso de jogos, analógico ou digitais, é usado por 70% das corporações do mundo, tornando algo imprescindível para o ambiente empresarial. “Para esse projeto, criamos um sistema totalmente personalizado de acordo com a nossa realidade, desenvolvido já de olho no grande momento para o empreendimento, que é o período de Natal”, explica Taís.
O projeto Engaja+ terá um canal onde os lojistas vão encontrar informações sobre as ações e campanhas, além de conteúdo educativo. O treinamento voltado aos gerentes e suas equipes é para facilitar o uso das ferramentas e ações para o aumento de vendas.
Na gamificação proposta pelo Parque D. Pedro, os participantes acumulam pontos a cada tarefa cumprida, desde ler uma circular até participar de aulas e realizar provas. As três melhores pontuações serão premiadas ao final do programa.